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起業仲間・ビジネスパートナー募集記事 (ID:3885)

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リアルキャラクターコンテンツ

開始時期

すでに始めている

業種

趣味・娯楽

地域

どこでも

ビジネスプラン

世界初の革命的なコンテンツ。 リアルキャラクターコンテンツ。 SNS上で既に、アニメの次に来るコンテンツとして囁かれ始める... 実体物系最強のコンテンツ。 2018年以前にネット上で実売に既に何度か成功済み。 大きく収益化する見込みがあるが、大きく成功するには一定以上の人員の結束とコンテンツの整備、製品の製造コストの効率化・量産化、改良等が必要。 現状での収益目標は、10年間で1000億円超。 リアルキャラクターコンテンツの次はハイテク産業の何かに参入を予定。 収益を不動産投資等することで資金の増大を検討。 今後2年間以内に大規模にコンテンツとして普及させ、日本においてまずキング・オブ・コンテンツを目指す。 細かいことに関しては、質問で。

求めるパートナー

日本を中心に、中国、韓国、欧州、米国等の地域に対して、量産してコストを抑えて販売するため、プロダクトの改良、普及に必要なメンバー、幹部、CEOを募集。 会社としてのキャッシュフローやプロダクトのキャラデザイン改良、製品の仕上がりの評定、販売戦略等に関して、理解や失敗経験、成功経験のある方。 既存のエンターテイメントやホビープロダクトに興味を感じない、そこから世界を革新したい・出来るかもと考えている方。 創造行為によって、世界が変えられるということを多少とでも信じられる方。 年齢・性別・経験職業等は不問。学歴はMARCH以上、工業・芸術専門学校等の入学・卒業経験等が望ましいが、それに代わる何かがあればOK。 ※なぜCEOを募集するのか? →私自らは製品の改良案に没頭する為。もしくは、私がCEOをやって、代わりに製品の改良案を全て任せられるだけの人物が必要。 商品の姿態にアダルトな内容を含む為、それを収益上、必要であると理解できる方のみ。 東京に本社を置く予定だったが、コロナウィルスの影響で現在、検討中。 SNSアカウントで人物の素性・経歴・趣味趣向等を評価。 SNSのアカウントを持っていない、もしくは明かせない人は不可。 能力・技術等あれば、ネット上のやり取りでも相手の素質等判断できるため、在住地域に関しては現状不問。できれば国内。 仮に契約して働く場合でも、最初3か月間は無給でも働けるという覚悟のある方のみ。 毎月の報酬が最初から約束されなければその仕事を選ばない、という方は不要。 具体的には、 ・3DCADやCG等を使って、硬質パーツの設計、キャラクターホビー等を自分で作ったことがある人。 ・自ら会社経営をやって失敗・成功の経験を既にしたことがある人。世界的な革新企業を作りたいという思考の人。 ・とにかく手先が器用な人、モノを作ったことがある人、自分で作ったモノを売った経験がある人。 ・資金・製造設備等の調達能力がある人。もしくはそれらを既に持っている人。 ・主に化学材料等の扱いやプロダクト製造に関しての相応の知識・経験のある人。量産に関しての知識経験を持っている人。 ・売れる商品と売れない商品の差を明確に見極められる観察眼を持った人。売れるように出来る人。 ・HTMLを最低使いこなし、サイトの改修をやれる人。同時に、販売部門の拡大を統括出来る人。 以上。

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2020年7月27日入力 2020年7月27日入力
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